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Magnus Wallin [ 223 visites ]
Né en 1965. Vit et travaille à Malmö.
Depuis 1997, Magnus Wallin réalise des films d’animation en 3D qui associent l’esthétique des dessins animés et des jeux vidéos. Les corps d’hommes évoluent dans des paysages irréels, des architectures monumentales aux références historiques visibles (totalitarisme, époque médiévale). Le corps humain, qui est le sujet central de ce travail, se montre parfait, idéalisé. Magnus Wallin l’utilise comme un élément d’analyse, une machine qui permet une lecture du monde. « Mon but avec le film Anatomic Flop est de rendre visible les questions qui concernent l’image du corps normal dans la culture occidentale. La conception de la normalité a créé une image utopique d’un idéal rationnel. D’un point de vue historique, il devient clair que la façon dont nous percevons le corps a changé passant du statut de sujet à celui d’objet ».
Anatomic Flop, 2003-2004, 2’38
courtoisie galerie Nordenhake Berlin & Stockholm & l'artiste
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